Российская игра о вторжении пришельцев покажет быт коренных народов Сибири
Студия «Мгла» раскрыла новые детали сюжета компьютерной игры «Война Миров: Сибирь». Действие развернётся в альтернативной Российской империи конца XIX века, где инопланетяне одновременно атакуют Санкт-Петербург и другие европейские столицы.
Главный герой - юный Студент, разлучённый с близкими.
Он спасается из захваченного города и пытается выжить в опасной Сибири.
По замыслу авторов, мир игры познакомит игроков с разными этносами, традициями и религиозными укладами региона на фоне наступления индустриальной эпохи.
Особое внимание создатели уделяют малым народностям, в частности шорцам.
«Чтобы корректно показать историю и культуру, мы работаем с краеведческими и культурными организациями региона», - сообщил «Известиям» руководитель проекта Альберт Жильцов.
Соинвесторами проекта выступили продюсерский центр «Яндекса» и подконтрольный властям РФ Институт развития интернета (ИРИ).
По данным источников «Коммерсанта», ИРИ выделил на разработку от 800 миллионов до одного миллиарда рублей.